经济时评

支付链会涨到多少

字号+ 作者:孔夫子旧书网 来源:基金数据 2025-06-25 00:24:07 我要评论(0)

来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。

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